Half-Life 2 - de basisinformatie van het programma

Half-Life 2 is een softwareprogramma ontwikkeld door Valve. Er zijn 12 bestandsextensies die worden ondersteund door Half-Life 2 in onze database. In het verdere deel van deze pagina vindt u gedetailleerde informatie over alle Half-Life 2 met hun korte beschrijving en een lijst met bestandsextensies die door Half-Life 2 worden ondersteund. Het beantwoordt vragen zoals:
  • De basiskenmerken van Half-Life 2: Sequel to legendary 3D first person shooter.
  • Welke soorten bestandsextensies worden door Half-Life 2 ondersteund?
  • Welke conversie van bestandsindelingen wordt door Half-Life 2 ondersteund?
  • Hoe en waar download je Half-Life 2?


Bestandsextensies ondersteund door Half-Life 2

Dit zijn bestandsextensies die door Half-Life 2 worden ondersteund. U kunt Half-Life 2 gebruiken om het bestand met deze extensies te maken, te openen of te bewerken:

  • MDL - Half-Life Model File
  • SAV - Saved Game
  • VTF - Valve Texture File
  • VPK - Valve Pak
  • VMT - Valve Material File
  • HL2 - Half-Life 2 Saved Game
  • MDL - Quake Model File
  • MDL - Steam Source SDK Model Content Data
  • SMD - Source Engine SDK Model Source
  • VTX - Source SDK Mesh Strip Format
  • BSP - Source Engine 3D First Person Action Game Map File
  • VCS - Valve Left 4 Dead Shader File


Bestandsconversies ondersteund door Half-Life 2

Onze database bevat nu niet de records van bestandsindelingconversies die worden ondersteund door het Half-Life 2-programma. Als u nuttige informatie over het Half-Life 2-programma hebt, schrijft u ons dan.


Hoe en waar download je het Half-Life 2-programma?

Door op de onderstaande link te klikken, gaat u naar de officiële website van de Half-Life 2-ontwikkelaar waar u de applicatie kunt downloaden.

Half-Life 2 ontwikkelaarswebsite