Valve Hammer Editor - de basisinformatie van het programma
- De basiskenmerken van Valve Hammer Editor: A map creating program for Valve's Source game engine.
- Welke soorten bestandsextensies worden door Valve Hammer Editor ondersteund?
- Welke conversie van bestandsindelingen wordt door Valve Hammer Editor ondersteund?
- Hoe en waar download je Valve Hammer Editor?
Bestandsextensies ondersteund door Valve Hammer Editor
- AIN - Source Engine Compiled AI Nodegraph File
- MAP - Quake Engine Map File
- OL - Valve Hammer Object Layout File
- RMF - Hammer Rich Map Format
- VMF - Valve Map File
- VMF_AUTOSAVE - Valve Hammer Editor Autosave File
- VMAP - Valve Source 2 Uncompiled Map File
- VMAP_C - Valve Source 2 Compiled Map File
- WC - Valve Hammer Configuration File
- FGB - Valve SDK Source
- LST - Valve Map Related Data
- VTX - Source SDK Mesh Strip Format
- VMF - Steam Source SDK Map Source File
- BSP - Source Engine 3D First Person Action Game Map File
- FGD - Half-Life Modification Map Configuration
Bestandsconversies ondersteund door Valve Hammer Editor
Hoe en waar download je het Valve Hammer Editor-programma?
Valve Hammer Editor ontwikkelaarswebsite